
Check Point Research, la divisione Threat Intelligence di Check Point® Software Technologies Ltd , il principale fornitore di soluzioni di cybersecurity a livello globale, ha identificato quattro vulnerabilità nella libreria di rete di Steam, la popolare piattaforma gaming online dello sviluppatore Valve, utilizzata da oltre 25 milioni di utenti. Un “finto gamer” avrebbe potuto utilizzare le falle di sicurezza per far crollare il client di gioco dell’avversario, prendere il controllo del computer ma anche dirottare tutti i dispositivi collegati su un server di gioco di terze parti. I ricercatori hanno identificato quattro vulnerabilità in Steam che ospita giochi come Counter Strike: Global Offensive, Dota2 and Half Life .
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